元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1689237772/
818: 名無し 2023/07/16(日) 18:56:33.46
万象ハード7周回してるけどまったくSSRでないぞ、もう8週目
820: 名無し 2023/07/16(日) 18:59:42.46
万象HARD実装されてから毎回選択SSR来てるけどアレ確定じゃないのか
821: 名無し 2023/07/16(日) 19:01:37.38
>>820
俺も毎回出てるわ。宝箱右選んでないとかか?
836: 名無し 2023/07/16(日) 20:25:19.36
>>821
呪いは毎回きつい方選ぶの?楽な方選んでたわ
838: 名無し 2023/07/16(日) 20:31:59.32
>>836
戦闘前のバフ選択の画面上に宝箱までのゲージみたいなのあるじゃん?
そこの宝箱タップすると各レベルでの報酬見れるよ。
レベル上がるごとに個数と確率が上がってる
846: 名無し 2023/07/16(日) 20:44:35.07
>>838
なるほど試します!
822: 名無し 2023/07/16(日) 19:02:31.52
万象ハードは確定やろ?
10になると2個出ることもあるらしいが
823: 名無し 2023/07/16(日) 19:03:38.21
あの幻のしずくって使ったら兜の凸素材にしかならんのだけど
これってランダム?兜だけ?
824: 名無し 2023/07/16(日) 19:06:48.55
あれ、そもそもⅠとかⅡとか宝箱レベルとかが並んでいて何がどう得なのかよく分かってないわ
難易度高い(推奨レベル高い)と装備選択肢の数が増える
宝箱レベル高い(右選択肢を選ぶ)と優良SSRがプールに入る
って何となく考えてる
だから低難度でも古老引けることもある、みたいな
825: 名無し 2023/07/16(日) 19:11:35.41
宝箱1.とか2はステージ毎に決まってて種類が増えてくんだろうな
そのステージで呪い多くつければSSR落ちる確率上がるとだけ思ってるが
826: 名無し 2023/07/16(日) 19:14:08.12
最初まず呪いの効果が良くわからなかった
デバフだけじゃなくて出撃不可になるのな
827: 名無し 2023/07/16(日) 19:15:13.39
>>826
出撃はできるよ
828: 名無し 2023/07/16(日) 19:26:06.40
再行動と再生が仕事のクラフェア、キャサリンやリィナも呪われてても使えるよ
829: 名無し 2023/07/16(日) 19:27:32.16
万象ハード8だけ回ってるけど1回だけSSR装備出なかったから確率は高めだけど確定ではないんだろ
そもそもSSR装備チャンス表記だし
ただ装備出なかった時も幻のしずくの欠片20個くらいもらえたからどっちにしろうまいわ
入場アイテム10個くらいよこせ
830: 名無し 2023/07/16(日) 19:40:31.49
万象ハードのラストで敵復活やめろマジで
実質敵が二倍に増えたようなもんじゃねえか
832: 名無し 2023/07/16(日) 20:04:25.86
万象ハードのラストでキャサリンや物理カット引いたらハズレやかなり辛い
833: 名無し 2023/07/16(日) 20:05:31.91
敵復活は一億歩譲って許すけどそのまま反撃してくんのはズルいわ
被弾痛すぎるだろ
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