元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1693116946/
256: 名無し 2023/08/29(火) 09:28:13.58
アルケランドもう少し評価されていいと思うんだけど大量離脱者の要因なんだろ
育成頭打ちで先が見えたから?後追いで基本ネタバれだから?
257: 名無し 2023/08/29(火) 09:35:08.24
>>256
育成がキツイかなー
259: 名無し 2023/08/29(火) 09:36:34.31
>>256
評価されていいと思うけど、なんも気にせず課金できる層はコンテンツクリア問題ないだろうが、無課金に近い人はクリア出来ないんじゃないの?くらいの難易度高めに感じる
自分なら折れちゃうかも
262: 名無し 2023/08/29(火) 09:39:17.38
>>259
確かに無課金だけど塔は45,コレクションはクラーケンラフトにした30も倒せない
まぁこんなもんかと納得してるけど差はついていくね
264: 名無し 2023/08/29(火) 09:41:28.22
>>256
引退者はどこもこんなもんっていうかアルケラはよく残ってる方じゃないかな
鯖分かれてて戦力ランキングあるゲームって、引退者が可視化されるからそう見えちゃうけど
フレンドやギルメンの入れ替えが一生終わらないのは、どんなソシャゲも同じでしょ
267: 名無し 2023/08/29(火) 09:46:54.56
>>256
ソシャゲは1ヶ月の継続率15%以下って言われてるし、残ってる方じゃない?感覚的にだが
258: 名無し 2023/08/29(火) 09:35:47.24
ソシャゲって大量離脱が前提だし
最初の1,2か月でちょっと課金させつつ遊ばせて終わるのが普通っちゃ普通よ
薄味に引き延ばしただけの育成、周回が何か月も続ける方が特殊
261: 名無し 2023/08/29(火) 09:36:39.85
アルケは無課金だと色々不足してイナゴしたくなるんじゃないかな良ゲーだと思うんだけどね
原神やめてこっち来たけど一切後悔はない
265: 名無し 2023/08/29(火) 09:44:29.04
ストーリーがつまらない
育成スピード落ちた
スタミナ容量少なくて1日1回のログインだとめっちゃ溢れるし派遣も1回ログインだと30分のしかできない
イベント更新で毎回クソギミックステージ追加
虚無って言われそうだけど更新時以外のプレイは1日1回ログインで5分で終わるくらいだと有難い
チョコット課金もしててまだ続けるつもりあるけど結構重いわ
266: 名無し 2023/08/29(火) 09:45:57.71
合わない人が離脱するのは気にならんが新規の窓口閉ざしてるのはなんとかせい
269: 名無し 2023/08/29(火) 09:55:05.65
パワープレイができないからだな
脳死ポチポチゲーに飼い慣らされた奴らじゃ高難易度クリアできない
270: 名無し 2023/08/29(火) 09:55:05.69
ストーリーはつまらんというより意味不明なんだよな
常人には理解不能
271: 名無し 2023/08/29(火) 09:58:00.58
2週間遅くはじめた無課金でも支援なし塔50のバッジは取れたよ
離脱してるのはSRPG苦手な人じゃないかな
とても楽しめてるし無料プレイじゃ悪いからキャラセレチケット買いました
275: 名無し 2023/08/29(火) 10:04:28.23
ストーリーは設定や境界とか最初から公開されてる情報をちゃんと読めばまあまあ
なんというか洋ゲーRPGとか昔からのゲームって感じでゆとり向けじゃねぇよなぁ
276: 名無し 2023/08/29(火) 10:05:27.31
CSと違ってプレーヤーの手札が全然違うから高難易度は手札的にクリア不能って奴も存在するし期間限定なら名誉報酬にして報酬よくするなら無期限にしないとかなり不満出るのよな
そういうプレイヤーや新規用に用意されたキャラでやらせると俺の育てた盆栽が使えないクソゲーってなるし
277: 名無し 2023/08/29(火) 10:05:52.03
結局どんなゲームでも続けれてば飽きるし飽きたときにつなぎとめるものがキャラへの愛着だったり
コミュニティの盛り上がりだったりするわけで
アルケはそういうのが要素が弱いからSRPG本当に好きって人しか残りづらいのだろうな
282: 名無し 2023/08/29(火) 10:10:51.84
キャラ育成に余裕が出てきて使うキャラ増やせてるから今モチベ戻ってる
やはりこういうゲームは育成素材絞るよりも沢山つキャラかわせてガチャ引かせるようにした方がいいんでないの?
素材買わせたいのもわかるけどね
280: 名無し 2023/08/29(火) 10:07:18.02
やる気が残ってる時に金不足で何も出来ない。
先行情報のせいかみんな同じキャラ。
それらのせいで初期の頃の低レア試したり、どのキャラが強いのか試行錯誤が楽しめない。
報酬を獲得できる難易度は下げて欲しい、上位者はランキングを残すとか名誉的な形で報いてあげて欲しい。
あと、3人派遣をせめて5人にしてほしい、キャラの強さに変化なくて飽きそう。
281: 名無し 2023/08/29(火) 10:09:10.16
SRPGはパズルとか詰め将棋みたいなのが醍醐味だと思ってるんだけど、面倒とかオートじゃないと出来ないってたぶんゲームジャンルが向いてないのでは?
284: 名無し 2023/08/29(火) 10:11:39.34
先行情報あってもなくても強いテンプレ編成に右倣えは変わんねーよ
日本人舐めんな
287: 名無し 2023/08/29(火) 10:19:58.54
ガチャ凸しかないゲームだと凸とは無縁だと諦めもつくが
無料で凸上げできると本来は絶対手の届かない完凸に手が届く
すると3人は少ない、せめて5人
とかなるのが人間よ
288: 名無し 2023/08/29(火) 10:20:39.40
パズルとか詰将棋はルールかわらないからプレイだけできるけど駒の性能や基本的なルールまで1回のイベントのためにごっそり変えてくるからだるすぎるのよ
ニヌルタなんてきちんとギミック把握してやってた奴1割もいるか怪しいもんだ
今回のコレクションにしてもなんだよありゃ塔のバフデバフでももうちょい項目へらしてほしかったくらいだ
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この間の会心指輪1万といい
装飾ワクワクパック?ランダム装飾1万とかふざけた価格設定で誰が買うのレベルの課金パックが多いし、安くて内容もいいようなお得パックを販売する気もなく、儲けることしか考えてない姿勢が気に入らないですね…
他のゲームならユーザー目線のお得な課金パックの販売が当たり前だというのにアルケランドは全くそれが感じられない。専用武器パックは唯一コスパ最強だと思ったが。
不快に思った方いたらすまん。